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Unity3D基礎3:貼圖與材質球
時間 2020-05-23
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前文:https://blog.csdn.net/Jaihk662/article/details/86746464(Unity3D基礎模型)編程 1、貼圖與材質球 材質(Material):物體的質地,物體看起來是什麼作的工具 貼圖(Texture):普通的材質圖片學習 + = 貼圖 + 着色器(Shader) = 材質球spa 所謂着色器(Shader)實際上就是一小段
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