載入字體

字體 在3d 中也是  被定義成了形狀。這些字體素材  threejs已經幫我做了一部分了,我們可以直接拿來用。 首先定義要顯示的字體。 包括要顯示的  內容,字體樣式,以及在3d空間中的位置 代碼實現 首先找到 字體文件 這裏使用fontload() 導入了字體文件,回調函數中返回的值爲導入的字體 font 新建字體模型時,設置字體爲導入的字體,同時還要指定字體的大小  也就是size,還有字體
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