Json、XML
數據存儲格式的大家,相信大多都沒聽過Protocol Buffer
Protocol Buffer
其實 是 Google
出品的一種輕量 & 高效的結構化數據存儲格式,性能比 Json、XML
真的強!太!多!因爲
Protocol Buffer
已經具有足夠的吸引力html
Protocol Buffer
在Android
平臺 的具體使用閱讀本文前請先閱讀:快來看看Google出品的Protocol Buffer,別隻會用Json和XML了java
一種 結構化數據 的數據存儲格式(相似於 XML、Json
)git
Protocol Buffer
目前有兩個版本:proto2
和proto3
- 由於
proto3
仍是beta 版,因此本次講解是proto2
經過將 結構化的數據 進行 串行化(序列化),從而實現 數據存儲 / RPC 數據交換的功能github
- 序列化: 將 數據結構或對象 轉換成 二進制串 的過程
- 反序列化:將在序列化過程當中所生成的二進制串 轉換成 數據結構或者對象 的過程
XML、Json
數據存儲格式,Protocol Buffer
有以下特色:傳輸數據量大 & 網絡環境不穩定 的數據存儲、RPC 數據交換 的需求場景json
如 即時IM (QQ、微信)的需求場景數組
在 傳輸數據量較大的需求場景下,Protocol Buffer
比XML、Json
更小、更快、使用 & 維護更簡單!bash
Protocol Buffer
的流程以下:Protocol Buffer
在Android
平臺 的具體使用Android(Java)平臺
,即將編譯.proto
文件生成的Java
包文件 整個複製到 Android
項目中app/src/main/java的
文件夾裏Gradle
添加 Protocol Buffer
版本依賴compile 'com.google.protobuf:protobuf-java:2.6.1'
// 注:protobuf-java的版本 必定要和 安裝protocobuffer的版本 一致
複製代碼
經過.proto文件
轉換的 Java
源代碼 = Protocol Buffer
類 + 消息對象類(含Builder
內部類)微信
消息對象類 是
Protocol Buffer
類的內部類網絡
因爲最經常使用的都是 消息對象類 和其內部類Builder
類 的方法&成員變量,因此此處主要講解這二者。數據結構
Message
類)<-- 方式1:直接序列化和反序列化 消息 -->
protocolBuffer.toByteArray();
// 序列化消息 並 返回一個包含它的原始字節的字節數組
protocolBuffer.parseFrom(byte[] data);
// 從一個字節數組 反序列化(解析) 消息
<-- 方式2:經過輸入/ 輸出流(如網絡輸出流) 序列化和反序列化消息 -->
protocolBuffer.writeTo(OutputStream output);
output.toByteArray();
// 將消息寫入 輸出流 ,而後再 序列化消息
protocolBuffer.parseFrom(InputStream input);
// 從一個 輸入流 讀取並 反序列化(解析)消息
// 只含包含字段的getters方法
// required string name = 1;
public boolean hasName();// 若是字段被設置,則返回true
public java.lang.String getName();
// required int32 id = 2;
public boolean hasId();
public int getId();
// optional string email = 3;
public boolean hasEmail();
public String getEmail();
// repeated .tutorial.Person.PhoneNumber phone = 4;
// 重複(repeated)字段有一些額外方法
public List<PhoneNumber> getPhoneList();
public int getPhoneCount();
// 列表大小的速記
// 做用:經過索引獲取和設置列表的特定元素的getters和setters
複製代碼
經常使用的如上,更多請看官方文檔
Builder
類做用:建立 消息構造器 & 設置/ 獲取消息對象的字段值 & 建立 消息類 實例
屬於 消息對象類 的內部類
a. 建立 消息構造器
Demo.Person.Builder person = Person.newBuilder();
複製代碼
b. 設置/ 獲取 消息對象的字段值 具體方法以下:
// 標準的JavaBeans風格:含getters和setters
// required string name = 1;
public boolean hasName();// 若是字段被設置,則返回true
public java.lang.String getName();
public Builder setName(String value);
public Builder clearName(); // 將字段設置回它的空狀態
// required int32 id = 2;
public boolean hasId();
public int getId();
public Builder setId(int value);
public Builder clearId();
// optional string email = 3;
public boolean hasEmail();
public String getEmail();
public Builder setEmail(String value);
public Builder clearEmail();
// repeated .tutorial.Person.PhoneNumber phone = 4;
// 重複(repeated)字段有一些額外方法
public List<PhoneNumber> getPhoneList();
public int getPhoneCount();
// 列表大小的速記
// 做用:經過索引獲取和設置列表的特定元素的getters和setters
public PhoneNumber getPhone(int index);
public Builder setPhone(int index, PhoneNumber value);
public Builder addPhone(PhoneNumber value);
// 將新元素添加到列表的末尾
public Builder addAllPhone(Iterable<PhoneNumber> value);
// 將一個裝滿元素的整個容器添加到列表中
public Builder clearPhone();
public Builder isInitialized()
// 檢查全部 required 字段 是否都已經被設置
public Builder toString() :
// 返回一我的類可讀的消息表示(用於調試)
public Builder mergeFrom(Message other)
// 將 其餘內容 合併到這個消息中,覆寫單數的字段,附接重複的。
public Builder clear()
// 清空全部的元素爲空狀態。
複製代碼
使用步驟以下: **步驟1:**經過 消息類的內部類Builder
類 構造 消息構造器 **步驟2:**經過 消息構造器 設置 消息字段的值 **步驟3:**經過 消息構造器 建立 消息類 對象 **步驟4:**序列化 / 反序列化 消息
具體使用以下:(註釋很是清晰)
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
// 步驟1:經過 消息類的內部類Builder類 構造 消息類的消息構造器
Demo.Person.Builder personBuilder = Demo.Person.newBuilder();
// 步驟2:設置你想要設置的字段爲你選擇的值
personBuilder.setName("Carson");// 在定義.proto文件時,該字段的字段修飾符是required,因此必須賦值
personBuilder.setId(123);// 在定義.proto文件時,該字段的字段修飾符是required,因此必須賦值
personBuilder.setEmail("carson.ho@foxmail.com"); // 在定義.proto文件時,該字段的字段修飾符是optional,因此可賦值 / 不賦值(不賦值時將使用默認值)
Demo.Person.PhoneNumber.Builder phoneNumber = Demo.Person.PhoneNumber.newBuilder();
phoneNumber.setType( Demo.Person.PhoneType.HOME);// 直接採用枚舉類型裏的值進行賦值
phoneNumber.setNumber("0157-23443276");
// PhoneNumber消息是嵌套在Person消息裏,能夠理解爲內部類
// 因此建立對象時要經過外部類來建立
// 步驟3:經過 消息構造器 建立 消息類 對象
Demo.Person person = personBuilder.build();
// 步驟4:序列化和反序列化消息(兩種方式)
/*方式1:直接 序列化 和 反序列化 消息 */
// a.序列化
byte[] byteArray1 = person.toByteArray();
// 把 person消息類對象 序列化爲 byte[]字節數組
System.out.println(Arrays.toString(byteArray1));
// 查看序列化後的字節流
// b.反序列化
try {
Demo.Person person_Request = Demo.Person.parseFrom(byteArray1);
// 當接收到字節數組byte[] 反序列化爲 person消息類對象
System.out.println(person_Request.getName());
System.out.println(person_Request.getId());
System.out.println(person_Request.getEmail());
// 輸出反序列化後的消息
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
/*方式2:經過輸入/ 輸出流(如網絡輸出流) 序列化和反序列化消息 */
// a.序列化
ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
try {
person.writeTo(output);
// 將消息序列化 並寫入 輸出流(此處用 ByteArrayOutputStream 代替)
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
byte[] byteArray = output.toByteArray();
// 經過 輸出流 轉化成二進制字節流
// b. 反序列化
ByteArrayInputStream input = new ByteArrayInputStream(byteArray);
// 經過 輸入流 接收消息流(此處用 ByteArrayInputStream 代替)
try {
Demo.Person person_Request = Demo.Person.parseFrom(input);
// 經過輸入流 反序列化 消息
System.out.println(person_Request.getName());
System.out.println(person_Request.getId());
System.out.println(person_Request.getEmail());
// 輸出消息
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
複製代碼
Carson_Ho的Github :github.com/Carson-Ho/P…
Protocol Buff
編碼方式 轉化爲 其餘編碼方式,如 Json
、XML
等等即將
Protocol Buff
對象 轉化爲其餘編碼方式的數據存儲對象
Protocol Buff
對象 轉化爲 Json
對象// 步驟1:在Gradle加入依賴
compile 'com.googlecode.protobuf-java-format:protobuf-java-format:1.4'
// 步驟2:將`Protocol Buff` 對象 序列化 爲 `Json`對象
JsonFormat jsonFormat = new JsonFormat();
String person2json = jsonFormat.printToString(mProtoBuffer);
複製代碼
至此, 關於Protocol Buffer
的使用講解完畢。
Protocol Buffer
在Android
平臺的使用Protocol Buffer
的系列文章請看:Protocol Buffer
的源碼進行詳細分析,有興趣能夠繼續關注Carson_Ho的安卓開發筆記