LVGUI在嵌入式LINUX下的編譯

    本文比較亂,算是一個隨筆,記錄一下將LVGUI交叉編譯到MIPS架構的嵌入式Linux設備中,主要關於自己編寫對應的makefile來對LVGUI進行編譯。 首先,Makefile 最好和lv的幾個工程目錄在同一目錄下,如下圖:   其次,爲了讓頭文件(h文件可以被正確包含),最好聲明一下littleGL的變量: export LVGL_DIR=/home/df/桌面/GL/LittleG
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