類與對象簡介/定義/認識/基本使用/對象內存分析

面向對象是一種程序設計方法,但並不表示所有的開發者都認同面向對象。因爲有很多的開發者認爲面向對象過於複雜,所以更多的人願意使用函數式編程。 面向對象的前身屬於面向過程,如果要想籠統的去解釋這兩種開發模型的區別,最好的例子: 面向過程是解決問題,面向對象是模塊化的設計。對於現在的程序開發更多情況下就像是汽車組裝一樣,不同的工廠生產不同的配件。將所有的零件組裝在一起就可以形成一輛汽車,並且當某一個零件
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