給定 N 個點,第 i 點有一個點權 Xi,再給定一棵邊帶權的樹,第 i 條 (Ai, Bi) 邊權爲 Ci。算法
構建一個徹底圖,徹底圖中邊 (i, j) 的邊權爲 dist(i, j) + Xi + Xj,其中 dist(i, j) 是點 i 與點 j 在樹上的距離。數據結構
求該徹底圖的最小生成樹。優化
Constraints
2≤N≤200000; 1≤Xi≤10^9; 1≤Ai,Bi≤N; 1≤Ci≤10^9spa
Input
輸入形式以下:
N
X1 X2 … XN
A1 B1 C1
A2 B2 C2
:
AN−1 BN−1 CN−1code
Output
輸出最小生成樹的邊權總和。隊列
Sample Input 1
4
1 3 5 1
1 2 1
2 3 2
3 4 3
Sample Output 1
22ip
選擇邊 (1, 2), (1, 4), (3, 4),邊權總和爲 5 + 8 + 9 = 22get
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徹底圖並不能直接套 prim 或者 kruskal。
而且也不像最小曼哈頓生成樹同樣,有比較好用的性質能夠去除大量無用邊。
考慮這類題的一個通用解法:boruvka(不會念)。
實際上是基本無人問津的最小生成樹算法(我也不知道爲何),可是能夠將其算法思想拓展,解決一些徹底圖的最小生成樹問題。
說是徹底圖,邊權也有性質,並且每每會和點權掛鉤(好比這道題)。
扯了這麼多,所謂的 boruvka 算法是什麼呢?
咱們對於每個連通塊去找與它相鄰的最小邊。能夠證實這樣的邊必定是存在於最小生成樹之中(破圈法之類的都能證)。
因而咱們把這些邊加入最小生成樹,並將連通塊合併。
由於每次選最小邊的時候,一條邊最多會被選兩次,因此最多執行 log 次尋找最小邊的操做。
而這類題的特色是:每每尋找最小邊的過程能夠優化。
什麼?你說這道題須要點分治來尋找路徑最小值?而後複雜度就炸成 O(nlog^3n) 了?
NONONO。咱們其實能夠 O(n) 一次性給全部點找到它對應的最小值。
考慮全部連通塊都是一個點的時候,咱們能夠作一個換根 dp 求出全部點的最小邊(求距離一個點最近的點)。
因爲是找最小值,重複通過一條邊確定不優,咱們甚至不用去存 dp 的次小值,來避免從上往下傳遞 dp 值的時候走入同一棵子樹。
這個過程是 O(n) 的。
那麼連通塊是一堆點的時候,咱們怎麼去排除與它同一連通塊的點呢?
其實。。。很簡單嘛。
假如最小邊是同一連通塊的,咱們就去找與最小邊不在同一連通塊的次小邊,不就解決了嘛。
dp 的時候存兩維:最小邊,與不和最小邊在同一連通塊的次小邊。轉移時討論一下便可。
一次求最小邊的複雜度爲 O(n),因此總複雜度爲 O(nlogn)。
#include<cstdio> #include<iostream> using namespace std; typedef long long ll; #define mp make_pair #define fi first #define se second typedef pair<ll, int> pli; typedef pair<pli, pli> st; const int MAXN = 200000; const ll INF = (1LL<<60); struct edge{ int to; ll dis; edge *nxt; }edges[2*MAXN + 5], *adj[MAXN + 5], *ecnt = edges; void addedge(int u, int v, int w) { edge *p = (++ecnt); p->to = v, p->dis = w, p->nxt = adj[u], adj[u] = p; p = (++ecnt); p->to = u, p->dis = w, p->nxt = adj[v], adj[v] = p; } pli lnk[MAXN + 5]; int fa[MAXN + 5], clr[MAXN + 5]; ll X[MAXN + 5]; int find(int x) { return fa[x] = (fa[x] == x ? x : find(fa[x])); } bool unite(int x, int y) { int fx = find(x), fy = find(y); if( fx != fy ) { fa[fx] = fy; return true; } else return false; } st dp[MAXN + 5]; void update(st &a, st b) { if( b.fi.fi < a.fi.fi ) { if( b.fi.se != a.fi.se ) a.se = a.fi; a.fi = b.fi; if( b.se.fi < a.se.fi ) a.se = b.se; } else { if( b.fi.se != a.fi.se ) { if( b.fi.fi < a.se.fi ) a.se = b.fi; } else if( b.se.fi < a.se.fi ) a.se = b.se; } } void dfs1(int x, int f) { dp[x] = mp(mp(X[x], clr[x]), mp(INF, -1)); for(edge *p=adj[x];p;p=p->nxt) { if( p->to == f ) continue; dfs1(p->to, x); st t = dp[p->to]; t.fi.fi += p->dis, t.se.fi += p->dis; update(dp[x], t); } } void dfs2(int x, int f, st k) { update(dp[x], k); for(edge *p=adj[x];p;p=p->nxt) { if( p->to == f ) continue; st t = dp[x]; t.fi.fi += p->dis, t.se.fi += p->dis; dfs2(p->to, x, t); } } int num[MAXN + 5]; int main() { int N; scanf("%d", &N); for(int i=1;i<=N;i++) scanf("%lld", &X[i]), fa[i] = i; for(int i=1;i<N;i++) { int u, v, w; scanf("%d%d%d", &u, &v, &w); addedge(u, v, w); } ll ans = 0; while( true ) { int cnt = 0; for(int i=1;i<=N;i++) if( fa[i] == i ) num[clr[i] = (++cnt)] = i; if( cnt == 1 ) break; for(int i=1;i<=N;i++) clr[i] = clr[find(i)]; dfs1(1, 0), dfs2(1, 0, mp(mp(INF, -1), mp(INF, -1))); for(int i=1;i<=cnt;i++) lnk[i] = mp(INF, -1); for(int i=1;i<=N;i++) { if( dp[i].fi.se == clr[i] ) lnk[clr[i]] = min(lnk[clr[i]], mp(dp[i].se.fi + X[i], dp[i].se.se)); else lnk[clr[i]] = min(lnk[clr[i]], mp(dp[i].fi.fi + X[i], dp[i].fi.se)); } for(int i=1;i<=cnt;i++) if( unite(num[i], num[lnk[i].se]) ) ans += lnk[i].fi; } printf("%lld\n", ans); }
被數據結構困住的我,用點分治 + 優先隊列寫了一個 prim。
而後它 MLE 了。
當時我就哭了。
咳咳。不過也算是增加了一點見識,同時還告訴我一個深入的道理:不要被套路所困。不必定非得要數據結構才能維護的啊。