Unity3D 深度圖獲取 與GrabPass 低開銷方案 CommandBuffer

Unity3D 深度圖獲取 與GrabPass 低開銷方案 CommandBuffer 效果圖 實現思路 注意事項 範例工程: GITHUB 該文章有使用額外的屏幕特效控制腳本/基類 以及深度查看後處理Shader以及Opaque隊列渲染圖採樣Shadergit 逛知乎的時候找到了大佬發的低成本深度圖獲取的貼子 鼓搗了幾天作了些優化而且添加了對後處理的支持以及複製Opaque隊列渲染圖的功能git
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