unity3D新版動畫如何實現動畫的融合

新版動畫如何實現動畫的融合,下面是一個實現了邊跑邊攻擊的動畫融合實例。動畫 首先在Project面板中建立兩個Animation Mask,分別命名爲upperBody,lowerBody,並設置好相關部位(紅色部分爲不可動彈部位),以下圖所示:spa 而後在Animator的Layers下新增兩個Layer,分別命名爲LowerBody,UpperBody,並製做相關動畫,參數分別設置以下圖所示
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