Unity基礎—射線概念和API

射線:射線是3D世界中一個點向一個方向發射的一條無終點的線,在發射軌跡中與其餘物體發生碰撞時,它將中止發射 。javascript 用途:射線應用範圍比較廣, 多用於碰撞檢測(如:子彈飛行是否擊中目標)、角色移動等 等。html Physics.Raycast 光線投射 JavaScript ⇒ public static function Raycast(origin: Vector3, dir
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