3D模型建模規範

3D模型建模規範編輯器   本文提到的全部數字模型製做,所有是用3D  MAX創建的模型,即便是不一樣的驅動引擎,對模型的要求基本是相同的。當一個VR模型製做完成時,它所包含的基本內容包括:場景尺寸、單位,模型歸類塌 陷、命名、節點編輯,紋理、座標、紋理尺寸、紋理格式、材質球等必須是符合製做規範的。一個歸類清晰、面數節省、製做規範的模型文件對於程序控制管理是十 分必要的。測試 首先對製做流程做簡單
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