JavaShuo
欄目
標籤
View Transform(視圖變換)詳解
時間 2020-12-23
原文
原文鏈接
什麼是View Transform 我們可以用照相機的原理來闡釋3D圖形的繪製過程,想象一下,我們在攝影的時候都需要做哪些工作,大致可分爲如下幾個步驟 擺放好待拍攝的物品,或者人物。 調整好拍攝角度。 調整焦距。 拍攝。 好了,來分析一下,上面的第一步就相當於世界變換了,將一個模型置於一個公認的座標系中,這裏所謂的公認,也就是大家都遵守的,目的是保證待拍攝的物體和照相機在同一個座標系。第二步相當於
>>阅读原文<<
相關文章
1.
The Model–View Transform(模型視口變換)
2.
基本3D變換之World Transform, View Transform and Projection Transform
3.
計算機圖形學————viewing transform視圖變換
4.
Django的視圖View詳解
5.
css3-----transform(變換)
6.
CSS3 transform變換
7.
transform變換
8.
詳解OpenGL中的各類變換(投影變換,模型變換,視圖變換)(一)——模型變換和視圖變換
9.
詳解OpenGL中的各種變換(投影變換,模型變換,視圖變換)(一)——模型變換和視圖變換
10.
OpenLayers 3 之 地圖視圖(View) 詳解
更多相關文章...
•
SQLite 視圖(View)
-
SQLite教程
•
MySQL修改視圖(ALTER VIEW)
-
MySQL教程
•
Flink 數據傳輸及反壓詳解
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
相關標籤/搜索
動圖詳解
詳細圖解
圖文詳解
transform
超詳解+圖解
變換
view
詳圖
詳解
視圖
NoSQL教程
Spring教程
MyBatis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
說說Python中的垃圾回收機制?
2.
螞蟻金服面試分享,阿里的offer真的不難,3位朋友全部offer
3.
Spring Boot (三十一)——自定義歡迎頁及favicon
4.
Spring Boot核心架構
5.
IDEA創建maven web工程
6.
在IDEA中利用maven創建java項目和web項目
7.
myeclipse新導入項目基本配置
8.
zkdash的安裝和配置
9.
什麼情況下會導致Python內存溢出?要如何處理?
10.
CentoOS7下vim輸入中文
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
The Model–View Transform(模型視口變換)
2.
基本3D變換之World Transform, View Transform and Projection Transform
3.
計算機圖形學————viewing transform視圖變換
4.
Django的視圖View詳解
5.
css3-----transform(變換)
6.
CSS3 transform變換
7.
transform變換
8.
詳解OpenGL中的各類變換(投影變換,模型變換,視圖變換)(一)——模型變換和視圖變換
9.
詳解OpenGL中的各種變換(投影變換,模型變換,視圖變換)(一)——模型變換和視圖變換
10.
OpenLayers 3 之 地圖視圖(View) 詳解
>>更多相關文章<<