UE4學習筆記(二)製作簡單的AI

本教程需要在製作前,製作好玩家類。用系統自帶的也是可以的。 我們本次要實現的功能是創建一個敵人,玩家進入其一定範圍,就會追着玩家跑過去。如果玩家沒有進入範圍,則隨機移動。 首先創建一個名叫【Enemy】的文件夾。然後【鼠標右鍵->藍圖類->角色】,命名爲Enemy_BP。然後進入Enemy_BP資產面板,選中Mesh(繼承),點擊【添加組件】,爲其增加一個圓柱體,當做敵人的身體,命名爲body。
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