「3D建模」用ZBrush製作兔子模型教程

"3D建模"通俗來講就是通過三維製作軟件通過虛擬三維空間構建出具有三維數據的模型。 就是將2D的畫面通過3D軟件轉化爲3D模型。以遊戲爲例,目前的3D建模分爲3D角色,3D場景,次世代角色,次世代場景。 今天就來教大家如何製作一個兔子的角色。 我所做的第一件事是收集紋理材料的參考資料以及一些可以幫助我構成角色風格的圖像。由於沒有蒐集到同一個兔子不同角度的圖例,我搜索了不同角度繪製角色的類似概念或插
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