Unity3d GameObject.Instantiate函數理解

Instantiate函數是unity3d中進行實例化的函數,也就是對一個對象進行復制操作的函數,這個函數共有五個重載(overloaded)函數,對這五個函數的理解不清楚的話產生的效果也不相同,現在對這五個函數做一定的理解。 先附上unity3d API 中對這個函數的描述: Instantiate函數實例化是將original對象的所有子物體和子組件完全複製,成爲一個新的對象。這個新的對象擁有
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