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Opengl-深度測試&&模板測試
時間 2021-01-04
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深度測試 深度緩衝:用來存儲深度信息的,可以這麼理解,在你屏幕上最後留下的裁剪區域你看到的東西其實是有深度的,就像現實世界裏一樣,有遠近這樣。然後這個遠近的程度信息就存儲在了深度緩衝裏 深度測試:當深度測試(Depth Testing)被啓用的時候,OpenGL會將一個片段的的深度值與深度緩衝的內容進行對比。OpenGL會執行一個深度測試,如果這個測試通過了的話,深度緩衝將會更新爲新的深度值。如果
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