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關於VRTK_Physics xxx和VRTK_Aratificialxxx腳本的區別總結
時間 2020-12-20
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Unity-VRTK插件篇
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當前物體如果不需要和其他物體交互可以使用物理效果的腳本時實現(VRTK_Physics),如果需要和其他物體進行交互,使用物理效果的組件可能會出現與其他帶有物理效果的物體衝突。所以不建議,當然看情況而定。 有些人工組件例如VRTK_ArtificialPushushers 效果可能沒有物理組件效果好 這個需要按照項目實際情況確定。人工的簡單來說就是防止出現意想不到的bug。 VRTK_Araifi
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