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Unity3d使用Layout Group進行GUI自適應排版
時間 2020-07-09
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在使用u3d製做GUI時經常會遇到變長排版的需求,例如咱們的物品表、技能表。在不一樣的狀況下可能須要咱們的底圖跟着增加,但通常狀況咱們的底圖不會跟着增加。在這種狀況咱們能夠使用Layout Group 組件,Layout Group主要有 Grid Layout Group、Vertical Layout Group、Horizontal Layout Group。本文使用Horizontal L
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