Unity3d使用Layout Group進行GUI自適應排版

在使用u3d製作GUI時常常會遇到變長排版的需求,例如我們的物品表、技能表。在不同的情況下可能需要我們的底圖跟着增長,但一般情況我們的底圖不會跟着增長。在這種情況我們可以使用Layout Group 組件,Layout Group主要有 Grid Layout Group、Vertical Layout Group、Horizontal Layout Group。本文使用Horizontal La
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