Unity與高斯分佈——Part1:理解高斯分佈

原文連接: https://www.alanzucconi.com/2015/09/09/understanding-the-gaussian-distribution/dom 引言 考慮一下如何在一個平面上生成隨機點。這些點能夠表明敵人,樹木,或者任何實例。在Unity中最簡單的方式就是:svg Vector3 position = new Vector3(); position.x = Ran
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