Unity與高斯分佈——Part2:生成服從高斯分佈的數

原文連接:https://www.alanzucconi.com/2015/09/16/how-to-sample-from-a-gaussian-distribution/算法 第一步:從平均分佈到高斯分佈 假設有兩個獨立隨機變量X, Y服從高斯分佈:dom 若在二維平面上採樣橫縱座標分別爲(X, Y)的點,獲得的圖爲:svg 點(X, Y)在該平面上的聯合機率密度函數爲:函數 將平面直角座標系
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