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Unity的Scene管理
時間 2020-12-20
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上一節,提到UE4的場景,Unity也有同樣的功能,這裏也記錄一下: 這是一個簡單的場景,連就一個「Sphere」 和 一個 「cube」,這也是用的最多的場景的樣子,這個產經叫「2」,另外又建了一個場景叫「1」,裏面是一個「Plan」: 這時候,我的右側列表裏有兩個場景:1 和 2,當前打開的是場景 1,這時候拽着 2 不放 拖拽到 場景1 的Hierarchy,面板下,結果是這樣的: 可以看到
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