Unity3D中使用TerrainComposer插件製作大地形場景經驗筆記

前兩篇經驗文章中介紹了Unity用WorldComposer、Real World Terrain下載以及生成遊戲地形。地圖生成完畢你會發現都是比較基礎的下地圖航拍衛星圖,離我們需要看到的真3D地形還存在一定的距離:立體感弱、細節度低、缺少3D物體等。本文將開始分享我使用TerrainComposer插件在unity中快速創建遊戲地形的經驗筆記。 先預覽本次使用TerrainComposer的實踐
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