Unity製作RPG遊戲——按鍵輸入與角色動畫的設計1

對於一個RPG遊戲,一個無法逃避的問題就是怎樣獲取輸入並相應轉化爲適當的角色行爲,我們都知道通過Input方法獲取按鍵輸入信息,並且可以通過rigidbody給角色速度,但是我們需要對按鍵的數據平滑,同時需要根據按鍵改變角色的方向等,只有這樣纔可以讓我們的角色看起來更加靈活。下面部分我將介紹這個過程。 一、獲取按鍵輸入 先設計按鍵,在Inspector留下字段方便更改 tip1:獲取輸入的方式  
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