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RPG遊戲製作:(1)自定義角色
時間 2020-12-21
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剛學UE4不久,把自己在教程上學到的RPG遊戲製作流程分享出來,上面的圖是我整理的筆記,今天是第一次寫博客,後續還會繼續更新。 1、 將模板角色Mash替換成導入的角色Mash 2、 將模板角色動畫、靜止、走、跑和骨骼的文件名字拷貝後強力刪除,黏貼到導入角色的相應文件名中並保存。雙擊模板的動畫藍圖會提示被移除需要重新生成,選擇需要生成的模型對骨骼進行重定向。 3、這時模型已經替換成功但是動畫還沒有
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