徹底表現出現實世界中各類偶然而不可預料的風景
!
【
Forza Horizon
】系列是一款獨特的開放世界賽車遊戲,就如本系列的愛好者所瞭解的同樣,在最新做【
Forza Horizon 3
】中,遊戲的舞臺完美的再現了包含澳大利亞的風景,天然環境與天空,以及氣候等要素。在
GDC 2017最後一天的分享【
Shoot for the Sky: The Ambitious HDR Time-Lapse Skies of FORZA HORIZON 3
】上,以【
Forza Horizon 3
】的天空爲焦點進行了技術解說。
Playground Games的光照主美術師 Jamie Wood
本次擔任分享講解的,
Playground Games的
光照主美術師
Jamie Wood。由於
3月3日是美國
Nintendo Switch的發售日,
Wood幽默的提示到在
聽講時
,」請關閉
Nintendo Switch的電源」。
由於本次分享的主題的"HDR",做爲
Xbox上首次對應HDR的遊戲,本覺得會公開一些HDR實現的相關經驗技術,但實際徹底不是。【
Forza Horizon 3
】中,不在使用前做的【
Forza Horizon 2
】中基於環境模擬的來表現天空和雲彩的方法,徹底替換爲了基於實際拍照的方法。由於準備了原始的HDR信息,也應該不須要任何HDR的經驗技術了。
由於是基於實拍來表現天空表現,雖然須要大量的成本,資源以及人員,成爲了很是麻煩的工做,但在只有【汽車】,【道路】,【天空】3個要素構成的【
Forza Horizon
】系列裏,有着巨大的效果。
Wood首先介紹了前做中環境模擬的天空表現。經過一些雲的模板,以及128階段的雲光照,隨着早上,傍晚,夜晚的時間變化一塊兒光照也發生着變化。即使是如今來看也是絕不遜色的美麗景色。
【Forza Horizon 2】的天空表現
可是這種環境模擬的方式終歸是模擬的,只能有限的進行表現,和現實的天空有着很大的差別。現實的天空中,常常會出現戲劇性的風景,特別是晚霞美麗能夠稱做「魔幻時刻」。而【
Forza Horizon 3
】追求的,就是在遊戲中再現這種現實世界豐富的天空表現,因此在開發初期就肯定採用基於實拍的方式。
【但是現實的天空更加豐富多彩】
基於實拍的天空也有簡單的實現方法,是把錄像的天空影響直接在遊戲中流式傳送播放(Stream)。和VR的影像內容同樣,這個方法就能夠就能夠把現實的天空如出一轍的直接的實現了。
可是這種方法很早就放棄了。緣由就是,這樣沒法加入製做組內部的經驗技術,磁盤空間和內存容量,以及要確保流式傳輸的帶寬,和遊戲裏影像的整合性等,有着各類物理上的制約。那麼,【
Forza Horizon 3
】中基於實拍的天空表現,是用多個相機在24小時裏連續循環,經過實時攝影採集的大量的天空數據。再把這些進行數據化的要藉助大量勞力的手法。
攝影方法,是在【
Forza Horizon 2
】發佈後的2014年冬天開始,由於這時還沒肯定遊戲舞臺,有着測試攝影的意義,在
Playground Games的所在地英國進行了攝影。
在空闊的平地上用架設了有專用轉檯的大型三腳架,在轉檯上設置了3臺佳能
EOS-1D X、是當時高端的數字單反相機,光是攝像器材開銷150萬日元以上了。除此以外還有還有24小時連續驅動的電池,256GB的CF卡(CompactFlash
),80TB的網絡存儲服務器(
NAS),還包含工做PC的SSD固態硬盤等等,器材是極大的開銷。能夠是揹負着XBox招牌的旗艦遊戲的規模感。
經過這些努力製做出來的天空數據,不單單實現【
Forza Horizon
】系列的美麗,還加入了天然真實的天空表現。
譯註:日文原文比較簡單下面的ppt拍照裏有一些技術細節,等gdcvalut更新視頻後再作細節介紹了。。
【撮影處理】
【數據化處理】
【Forza Horizon 2】(FH2 SKY SYSTEM)和【Forza Horizon 3】(
OPUS HDR SKY
)的對比
經過比較能夠發現,【
Forza Horizon 2
】的天空表現更像CG一些。
【天空的運動】
【追加的処理】
間接光的表現
雲影的表現
天候表現
2015年夏天從新在澳大利亞進行了約1個月的攝影。拍攝了200萬張照片,遊戲中實現的澳大利亞的天空和天候的變化,徹底的再現了「真實的澳大利亞的天空」
【在澳大利亞的正式攝影】
看到的實際實現的基於拍照的天空,效果比想象的還要好。之前基於美術師感受實現的天空表現,距離現實的天空表現太遠,也只能表現有限的內容,而本做中實現了誰看起來都是真實的澳大利亞的天空,特別是加入了各類偶然的表現,再現了沒法預估的天空樣式,是最大的收貨。
按此次分享會上提到的時間表來看,他們應該已經在某國進行着【
Forza Horizon 4
】的天空拍攝了,那麼
2018年
預訂發行的下一款做品的天空會實現怎麼樣的進化呢,開始變得有意思起來了。
【完成數據】
【隨着時間的変化】
【Forza Horizon 3‘】的天空表現