程序性天空盒,unity實現

最近參考http://www.e2gamedev.com/skybox寫了一個程序性的天空盒子,主要有動態體積雲,日落月升,黃昏,夜空星星等這些參數都是可調的,能夠調節不一樣天氣。dom 先獻上效果圖吧:ide 白天的太陽和雲彩函數 黃昏的太陽和雲彩:spa 夜晚的太陽雲彩及星星:.net shader的可調參數列表:code 天空部分orm 雲彩部分blog 接下來進入主題,開始介紹代碼原理:c
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