簡單unity協程優化方案

作三消項目須要作一個提示用戶哪一個格子能夠消除的功能,須要對整個棋盤進行遍歷。多線程 原來沒用協程的代碼.net public void GetTip() { GameObject go1, go2; int[] way = { 1, -1, -10, 10 }; int max = (xl - 1) * 10 + yl - 1; for (int
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