JavaShuo
欄目
標籤
程序紋理應用之靜態紋理生成
時間 2021-01-20
標籤
圖形
程序紋理
欄目
網站開發
简体版
原文
原文鏈接
自然界的自然現象均是連續的,如山脈、花紋、煙霧、流水;自然界又是分形的,宏觀與微觀具有幾何相似性;自然界的自然現象還具有流暢的變化特徵。用傳統的圖形學來描繪一些自然現象,如火焰、流水、煙霧,存在很大的難度,一方面是需要大量的紋理,另一方面還需要複雜的運算,導致模擬得不像不真。而利用噪聲函數來模擬卻可以很好的達到效果,甚至是用粒子系統也無法達到的效果。目前使用得最廣的是粒子系統,還有細胞自動機和
>>阅读原文<<
相關文章
1.
程序紋理應用之靜態紋理生成
2.
C++ opengl 紋理生成
3.
unity 程序紋理_Unity中的程序隨機紋理
4.
OpenGL之自動紋理座標生成
5.
optix之紋理使用
6.
紋理
7.
【Unity Shader】(四) ------ 紋理之法線紋理、單張紋理及遮罩紋理的實現
8.
6.8過程紋理
9.
substance designer與生成紋理材質
10.
gimp--texture插件生成紋理
更多相關文章...
•
XML 應用程序
-
XML 教程
•
ASP.NET MVC - Internet 應用程序
-
ASP.NET 教程
•
Docker 清理命令
•
使用阿里雲OSS+CDN部署前端頁面與加速靜態資源
相關標籤/搜索
紋理
紋理座標
布紋
斜紋
花紋
指紋
螺紋
水紋
網紋
網站開發
MySQL教程
Spring教程
NoSQL教程
應用
靜態資源
教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
程序紋理應用之靜態紋理生成
2.
C++ opengl 紋理生成
3.
unity 程序紋理_Unity中的程序隨機紋理
4.
OpenGL之自動紋理座標生成
5.
optix之紋理使用
6.
紋理
7.
【Unity Shader】(四) ------ 紋理之法線紋理、單張紋理及遮罩紋理的實現
8.
6.8過程紋理
9.
substance designer與生成紋理材質
10.
gimp--texture插件生成紋理
>>更多相關文章<<