C++類型轉換:C++風格: static_cast、dynamic_cast、reinterpre

首先回顧一下C++類型轉換:c++

C++類型轉換分爲:隱式類型轉換和顯式類型轉換express



第1部分. 隱式類型轉換安全


又稱爲「標準轉換」,包括如下幾種狀況:ide

1) 算術轉換(Arithmetic conversion) : 在混合類型的算術表達式中, 最寬的數據類型成爲目標轉換類型。函數

 


int ival = 3;設計

double dval = 3.14159;指針


ival + dval;//ival被提高爲double類型對象

2)一種類型表達式賦值給另外一種類型的對象:目標類型是被賦值對象的類型開發


int *pi = 0; // 0被轉化爲int *類型it

ival = dval; // double->int


例外:void指針賦值給其餘指定類型指針時,不存在標準轉換,編譯出錯


3)將一個表達式做爲實參傳遞給函數調用,此時形參和實參類型不一致:目標轉換類型爲形參的類型


extern double sqrt(double);


cout << "The square root of 2 is " << sqrt(2) << endl;

//2被提高爲double類型:2.0

4)從一個函數返回一個表達式,表達式類型與返回類型不一致:目標轉換類型爲函數的返回類型


double difference(int ival1, int ival2)

{

    return ival1 - ival2;

    //返回值被提高爲double類型

}


第2部分. 顯式類型轉換


被稱爲「強制類型轉換」(cast)

C     風格: (type-id)

C++風格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast..

 


 

關於強制類型轉換的問題,不少書都討論過,寫的最詳細的是C++ 之父的《C++ 的設計和演化》。最好的解決方法就是不要使用C風格的強制類型轉換,而是使用標準C++的類型轉換符:static_cast, dynamic_cast。標準C++中有四個類型轉換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast。下面對它們一一進行介紹。


static_cast



用法:static_cast < type-id > ( expression )



說明:該運算符把expression轉換爲type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉換的安全性。


來源:爲何須要static_cast強制轉換?

狀況1:void指針->其餘類型指針

狀況2:改變一般的標準轉換

狀況3:避免出現可能多種轉換的歧義




它主要有以下幾種用法:

用於類層次結構中基類和子類之間指針或引用的轉換。進行上行轉換(把子類的指針或引用轉換成基類表示)是安全的;進行下行轉換(把基類指針或引用轉換成子類指針或引用)時,因爲沒有動態類型檢查,因此是不安全的。

用於基本數據類型之間的轉換,如把int轉換成char,把int轉換成enum。這種轉換的安全性也要開發人員來保證。

把void指針轉換成目標類型的指針(不安全!!)

把任何類型的表達式轉換成void類型。

注意:static_cast不能轉換掉expression的const、volitale、或者__unaligned屬性。


dynamic_cast



用法:dynamic_cast < type-id > ( expression )


說明:該運算符把expression轉換成type-id類型的對象。Type-id必須是類的指針、類的引用或者void *;若是type-id是類指針類型,那麼expression也必須是一個指針,若是type-id是一個引用,那麼expression也必須是一個引用。


來源:爲何須要dynamic_cast強制轉換?

簡單的說,當沒法使用virtual函數的時候


典型案例:

Wicrosoft公司提供給咱們一個類庫,其中提供一個類Employee.以頭文件Eemployee.h和類庫.lib分發給用戶

顯然咱們並沒有法獲得類的實現的源代碼

//Emplyee.h

class Employee 

{

public:

    virtual int salary();

};


class Manager : public Employee

{

public: 

    int salary();

};


class Programmer : public Employee

{

public:

    int salary();

};


咱們公司在開發的時候創建有以下類:

class MyCompany

{

public:

    void payroll(Employee *pe);

    //

};


void MyCompany::payroll(Employee *pe)

{

    //do something

}


可是開發到後期,咱們但願能增長一個bonus()的成員函數到W$公司提供的類層次中。

假設咱們知道源代碼的狀況下,很簡單,增長虛函數:

//Emplyee.h

class Employee 

{

public:

    virtual int salary();

    virtual int bonus();

};


class Manager : public Employee

{

public: 

    int salary();

};


class Programmer : public Employee

{

public:

    int salary();

    int bonus();

};


//Emplyee.cpp


int Programmer::bonus()

{

    //

}


payroll()經過多態來調用bonus()

class MyCompany

{

public:

    void payroll(Employee *pe);

    //

};


void MyCompany::payroll(Employee *pe)

{

    //do something

    //pe->bonus();

}


可是如今狀況是,咱們並不能修改源代碼,怎麼辦?dynamic_cast華麗登場了!

在Employee.h中增長bonus()聲明,在另外一個地方定義此函數,修改調用函數payroll().從新編譯,ok

//Emplyee.h

class Employee 

{

public:

    virtual int salary();

};


class Manager : public Employee

{

public: 

    int salary();

};


class Programmer : public Employee

{

public:

    int salary();

    int bonus();//直接在這裏擴展

};


//somewhere.cpp


int Programmer::bonus()

{

    //define

}


class MyCompany

{

public:

    void payroll(Employee *pe);

    //

};


void MyCompany::payroll(Employee *pe)

{

    Programmer *pm = dynamic_cast<Programmer *>(pe);

    

    //若是pe實際指向一個Programmer對象,dynamic_cast成功,而且開始指向Programmer對象起始處

    if(pm)

    {

        //call Programmer::bonus()

    }

    //若是pe不是實際指向Programmer對象,dynamic_cast失敗,而且pm = 0

    else

    {

        //use Employee member functions

    }

}




dynamic_cast主要用於類層次間的上行轉換和下行轉換,還能夠用於類之間的交叉轉換。


在類層次間進行上行轉換時,dynamic_cast和static_cast的效果是同樣的;在進行下行轉換時,dynamic_cast具備類型檢查的功能,比static_cast更安全。

class Base

{

public:

    int m_iNum;

    virtual void foo();

};


class Derived:public Base

{

public:

    char *m_szName[100];

};


void func(Base *pb)

{

    Derived *pd1 = static_cast<Derived *>(pb);


    Derived *pd2 = dynamic_cast<Derived *>(pb);

}


在上面的代碼段中,

若是pb實際指向一個Derived類型的對象,pd1和pd2是同樣的,而且對這兩個指針執行Derived類型的任何操做都是安全的;

若是pb實際指向的是一個Base類型的對象,那麼pd1將是一個指向該對象的指針,對它進行Derived類型的操做將是不安全的(如訪問m_szName),而pd2將是一個空指針(即0,由於dynamic_cast失敗)。

另外要注意:Base要有虛函數,不然會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。這是因爲運行時類型檢查須要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數表(關於虛函數表的概念,詳細可見<Inside c++ object model>)中,只有定義了虛函數的類纔有虛函數表,沒有定義虛函數的類是沒有虛函數表的。


另外,dynamic_cast還支持交叉轉換(cross cast)。以下代碼所示。

class Base

{

public:

    int m_iNum;

    virtual void f(){}

};




class Derived1 : public Base

{


};


class Derived2 : public Base

{


};


void foo()

{

    derived1 *pd1 = new Drived1;


    pd1->m_iNum = 100;


    Derived2 *pd2 = static_cast<Derived2 *>(pd1); //compile error


    Derived2 *pd2 = dynamic_cast<Derived2 *>(pd1); //pd2 is NULL


    delete pd1;

}


在函數foo中,使用static_cast進行轉換是不被容許的,將在編譯時出錯;而使用 dynamic_cast的轉換則是容許的,結果是空指針。


reinpreter_cast



用法:reinpreter_cast<type-id> (expression)



說明:type-id必須是一個指針、引用、算術類型、函數指針或者成員指針。它能夠把一個指針轉換成一個整數,也能夠把一個整數轉換成一個指針(先把一個指針轉換成一個整數,在把該整數轉換成原類型的指針,還能夠獲得原先的指針值)。



該運算符的用法比較多。


const_cast


用法:const_cast<type_id> (expression)


說明:該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾以外, type_id和expression的類型是同樣的。



常量指針被轉化成很是量指針,而且仍然指向原來的對象;常量引用被轉換成很是量引用,而且仍然指向原來的對象;常量對象被轉換成很是量對象。


Voiatile和const類試。舉以下一例:

class B{


public:


int m_iNum;


}


void foo(){


const B b1;


b1.m_iNum = 100; //comile error


B b2 = const_cast<B>(b1);


b2. m_iNum = 200; //fine

}


上面的代碼編譯時會報錯,由於b1是一個常量對象,不能對它進行改變;使用const_cast把它轉換成一個常量對象,就能夠對它的數據成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不一樣的對象。

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