OpenGL ES畫板

一、概述 利用自定義頂點和片元着色器渲染,並且設置圖片紋理顏色爲畫筆顏色 二、核心代碼   - (void)renderLineFromPoint:(CGPoint)start toPoint:(CGPoint)end { //頂點緩存區 static GLfloat *vertexBuffer = NULL; //頂點Max static NSUInteger v
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