【Unity-UGUI】用UGUI實現遊戲搖桿

轉載自雨鬆MOMO大神的文章,只爲學習與知識分享。本人稍作了修改,使Player腳本更方便使用搖桿數值。雨鬆MOMO原文ide 它的原理就是利用ScrollRect來限制搖塊的搖動區域,ScrollRect是矩形的,搖桿的搖動區域應該是個圓形。學習 ScrollCircle就是搖桿的背景, 裏面的Image就是搖塊。this 效果以下:spa 代碼以下:code using System.Coll
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