Unity用UGUI做虛擬搖桿

上圖是示例圖片: 虛擬搖桿主要是開發移動端的遊戲用的,市面上這樣的遊戲有很多,大家也都見過或者玩過了,今天我就給大家說一個巨簡單的方法做這個虛擬搖桿,不需要用三角函數,不需要用什麼sin,cos的,直接用Unity自帶的UGUI就可以了。 正式開始: 現在場景中新建一個panel,創建之後unity自動生成一個Canvas畫布,然後把panel重命名爲joystickwin,這個對象就是搖桿的背景
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