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cocos2d-x遊戲實例(13)-簡易搖桿控制主角
時間 2021-01-04
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小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 上兩篇文章都介紹的觸屏地操作,其實進入智能機時代,觸屏操作如何更準確是所有開發者需要考慮問題,還是要根據不同的遊戲做不同的處理,本篇介紹一個簡易搖桿在觸屏上的實現,說簡單是因爲我不考慮這個搖桿的渲染,也就是是個虛擬的搖桿,不同之處就是這個搖桿的位
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