UnityAI行爲------羣組行爲

 羣組行爲是指多個對象組隊同時行進的狀況,咱們能夠坐下來,告訴每個對象它該如何移動,但這樣作的工做量太大。取而代之的是,咱們去建立一個羣組的領導,讓它來爲咱們作這些,  這樣咱們所要作的就只是設置一些規則,而後羣組中的boid就會自行組隊。在本章中,咱們將學習如何在unity3d中實現這種羣組行爲。 每一個boid均可以應用一下三個基本的規則: 分離(seperation):羣組中的每一個個體都與
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