uGUI學習篇: 新手引導鏤空遮罩與事件透傳

前言 新手引導我們經常需要製作這樣的效果:全屏有個中間鏤空的遮罩,引導玩家點擊遮罩鏤空的部位的按鈕。 在Unity中如何實現這個效果呢,以uGUI的方式爲例,跟着下面的步驟開始吧 第一步:shader腳本 創建一個GuideMask.shader,實現鏤空遮罩效果,代碼如下: Shader "UI/GuideMask" { Properties { [PerRendererData] _M
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