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[Unity] 新手引導3 - 鏤空遮罩
時間 2019-12-04
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效果 實現的效果就是上圖的樣子,先有一個直觀的感覺,纔好理解這裏寫得是個什麼東西~ HollowOutMask剛作出來的時候挺開心,以爲用到引導上是個挺好的工具。可是後面測試時發現一個嚴重的問題,它就變的有些雞肋了Orz……html 一、核心說明 這個組件作了兩件事情:表現上鏤空一塊區域;不攔截鏤空範圍上的事件ide 1.1 鏤空顯示 這裏的作法是,本身建立有8個頂點的Mesh,內外邊界都
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