工廠方法是最簡單地建立派生類對象的方法,也是很經常使用的,工廠方法內部使用switch-case根據不一樣的key去建立不一樣的派生類對象,下面是一個僞代碼。git
Message* create(int type) { switch (type) { case MSG_PGSTATS: m = new MPGStats; break; case MSG_PGSTATSACK: m = new MPGStatsAck; break; case CEPH_MSG_STATFS: m = new MStatfs; break; case CEPH_MSG_STATFS_REPLY: m = new MStatfsReply; break; case MSG_GETPOOLSTATS: m = new MGetPoolStats; break; default: break; } }
隨着時間的流逝,消息種類愈來愈多,這個switch-case會愈來愈長,我在一個開源項目中看到過一百多個case語句,顯然這種簡單工廠已經不堪負荷,這樣的代碼對於維護者來講也是一個噩夢。要消除這些長長的switch-case語句是一個須要解決的問題,而自動註冊的對象工廠則是一個比較優雅的解決方案。github
自動註冊的對象工廠遵循了開放-封閉原則,新增對象時無需修改原有代碼,僅僅須要擴展便可,完全地消除了switch-case語句。安全
自動註冊的對象工廠的實現思路以下:ide
其中,須要注意的是,對象工廠並不直接保存對象,而是對象的構造器,由於對象工廠不是對象池,是對象的生產者,容許不斷地建立實例,另外,這樣作還實現了延遲建立。另一個要注意的地方是藉助宏來實現自動註冊,本質上是經過宏來定義了不少全局的靜態變量,而這些靜態變量僅僅是爲了實現自動註冊,並無實際的意義。函數
下面來看看如何用C++11來實現這個自動註冊的對象工廠。spa
struct factory { static factory& get() { static factory instance; return instance; } private: factory() {}; factory(const factory&) = delete; factory(factory&&) = delete; static std::map<std::string, std::function<Message*()>> map_; };
在C++11中單例的實現很是簡單,返回一個一個靜態局部變量的引用便可,並且這個方法仍是線程安全的,由於C++11中靜態局部變量的初始化是線程安全的。工廠內部有一個map,map的值類型爲一個function,是對象的構造器。線程
struct factory { template<typename T> struct register_t { register_t(const std::string& key) { factory::get().map_.emplace(key, []{ return new T; }); } }; private: inline static factory& get() { static factory instance; return instance; } static std::map<std::string, FunPtr> map_; };
對象工廠的輔助類register_t是工廠類的一個內部模版類,很是簡單,只有一個構造函數,這個構造函數中調用了factory的私有變量map_,並往map_中插入了key和泛型對象的構造器。這裏用到了C++11的一個新特性:內部類能夠經過外部類的實例訪問外部類的私有成員,因此register_t能夠直接訪問factory的私有變量map_。指針
#define REGISTER_MESSAGE_VNAME(T) reg_msg_##T##_ #define REGISTER_MESSAGE(T, key, ...) static factory::register_t<T> REGISTER_MESSAGE_VNAME(T)(key, __VA_ARGS__);
在派生類中調用宏註冊本身:code
class Message1 : public Message { //…… }; REGISTER_MESSAGE(Message1, "message1");
自動註冊的關鍵是經過一個宏來生成靜態全局的register_t的實例,由於register_t的實例是用來向工廠註冊目標對象的構造器。因此僅僅須要在派生類中調用這個宏就能夠實現自動至註冊了,而無需修改原有代碼。對象
咱們還能夠添加智能指針接口,無需讓用戶管理原始指針,甚至讓工廠能建立帶任意參數的對象。
#include <map> #include <string> #include <functional> #include <memory> #include "Message.hpp" struct factory { template<typename T> struct register_t { register_t(const std::string& key) { factory::get().map_.emplace(key, [] { return new T(); }); } template<typename... Args> register_t(const std::string& key, Args... args) { factory::get().map_.emplace(key, [&] { return new T(args...); }); } }; static Message* produce(const std::string& key) { if (map_.find(key) == map_.end()) throw std::invalid_argument("the message key is not exist!"); return map_[key](); } static std::unique_ptr<Message> produce_unique(const std::string& key) { return std::unique_ptr<Message>(produce(key)); } static std::shared_ptr<Message> produce_shared(const std::string& key) { return std::shared_ptr<Message>(produce(key)); } private: factory() {}; factory(const factory&) = delete; factory(factory&&) = delete; static factory& get() { static factory instance; return instance; } static std::map<std::string, std::function<Message*()>> map_; }; std::map<std::string, std::function<Message*()>> factory::map_; #define REGISTER_MESSAGE_VNAME(T) reg_msg_##T##_ #define REGISTER_MESSAGE(T, key, ...) static factory::register_t<T> REGISTER_MESSAGE_VNAME(T)(key, ##__VA_ARGS__);
class Message { public: virtual ~Message() {} virtual void foo() { } };
#include "MessageFactory.hpp" #include "Message.hpp" class Message1 : public Message { public: Message1() { std::cout << "message1" << std::endl; } Message1(int a) { std::cout << "message1" << std::endl; } ~Message1() { } void foo() override { std::cout << "message1" << std::endl; } }; //REGISTER_MESSAGE(Message1, "message1", 2); REGISTER_MESSAGE(Message1, "message1"); #include "Message1.hpp" int main() { Message* p = factory::produce("message1"); p->foo(); //Message1 auto p2 = factory::produce_unique("message1"); p2->foo(); }
使用C++11,僅僅須要幾十行代碼就能夠實現一個自動註冊的對象工廠,消除了長長的swithc-case語句,還遵循了開閉原則,簡潔而優雅。
完整的代碼:https://github.com/qicosmos/cosmos/tree/master/self-register-factory
若是都是hpp的消息是沒問題的,若是是h和cpp分開的那種,多個cpp包含含靜態變量的頭文件會引發的連接問題,這就把靜態變量幹掉,能夠參考這個實現:
https://github.com/qicosmos/cosmos/blob/master/self-register-factory/MessageFatory1.hpp