springmvc的controller是singleton的(非線程安全的),這也許就是他和struts2的區別吧!和Struts同樣,Spring的Controller默認是Singleton的,這意味着每一個request過來,系統都會用原有的instance去處理,這樣致使了兩個結果:一是咱們不用每次建立Controller,二是減小了對象建立和垃圾收集的時間;因爲只有一個Controller的instance,當多個線程調用它的時候,它裏面的instance變量就不是線程安全的了,會發生竄數據的問題。固然大多數狀況下,咱們根本不須要考慮線程安全的問題,好比dao,service等,除非在bean中聲明瞭實例變量。所以,咱們在使用spring mvc 的contrller時,應避免在controller中定義實例變量。 web
若是控制器是使用單例形式,且controller中有一個私有的變量a,全部請求到同一個controller時,使用的a變量是共用的,即如果某個請求中修改了這個變量a,則,在別的請求中可以讀到這個修改的內容。。
有幾種解決方法:
一、在Controller中使用ThreadLocal變量
二、在spring配置文件Controller中聲明 scope="prototype",每次都建立新的controllerspring
所在在使用spring開發web 時要注意,默認Controller、Dao、Service都是單例的。安全
ThreadLocal 使用範例:多線程
ThreadLocal<Long>startTime = newThreadLocal<Long>(); 定義一個ThreadLocal 變量
併發
startTime.set(System.currentTimeMillis()); 寫入值
mvc
startTime.get(); 讀取值
spa
ThreadLocal和線程同步機制相比有什麼優點呢?prototype
ThreadLocal和線程同步機制都是爲了解決多線程中相同變量的訪問衝突問題。線程
在同步機制中,經過對象的鎖機制保證同一時間只有一個線程訪問變量。這時該變量是多個線程共享的,使用同步機制要求程序慎密地分析何時對變量進行讀寫,何時須要鎖定某個對象,何時釋放對象鎖等繁雜的問題,程序設計和編寫難度相對較大。設計
而ThreadLocal則從另外一個角度來解決多線程的併發訪問。ThreadLocal會爲每個線程提供一個獨立的變量副本,從而隔離了多個線程對數據的訪問衝突。由於每個線程都擁有本身的變量副本,從而也就沒有必要對該變量進行同步了。ThreadLocal提供了線程安全的共享對象,在編寫多線程代碼時,能夠把不安全的變量封裝進ThreadLocal。
歸納起來講,對於多線程資源共享的問題,同步機制採用了「以時間換空間」的方式,而ThreadLocal採用了「以空間換時間」的方式。前者僅提供一份變量,讓不一樣的線程排隊訪問,然後者爲每個線程都提供了一份變量,所以能夠同時訪問而互不影響。