12. UE4中的信息交互

一. 與自定義事件的信息交互 1. 自定義事件 在關卡藍圖中添加【自定義事件(Add Custom Event)】節點,命名爲CE_Test,然後指向【Print String】節點,輸出CE_Test字符串。 2. 調用自定義事件 a. 可以通過在其他函數調用【CE_Test】事件。 b. 通過其他的事件調用【CE_Test】事件。 c. 通過Excute Console Command 節點
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