Unity_用反射寫一個Invoke->標籤的一點淺層理解

      這兩天在研究特性是什麼樣子,但是越深入感覺越迷茫,因爲更多的感覺特性就是一個類似於說明文檔一樣的東西,但是在很多Dll裏面卻又可以發揮神奇的作用,本着好奇的心力,反編譯了一下UnityEngine.dll的源碼,希望能找到一些幫助。。。       可是菜啊,好菜啊,給我源碼我都動不了啊,寶山菜狗王這個稱號我要了啊,剛把源碼反編譯完成,想斷點一哈,TM,上百個錯誤瞭解一下,還都TM是看
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