Unity_用反射寫一個Invoke->標籤的一點淺層理解

      這兩天在研究特性是什麼樣子,可是越深刻感受越迷茫,由於更多的感受特性就是一個相似於說明文檔同樣的東西,可是在不少Dll裏面卻又能夠發揮神奇的做用,本着好奇的心力,反編譯了一下UnityEngine.dll的源碼,但願能找到一些幫助。。。緩存       但是菜啊,好菜啊,給我源碼我都動不了啊,寶山菜狗王這個稱號我要了啊,剛把源碼反編譯完成,想斷點一哈,TM,上百個錯誤瞭解一下,還都TM
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