JavaShuo
欄目
標籤
Unity給小鱷魚洗澡2D流體水實現
時間 2019-12-07
標籤
unity
鱷魚
2d
流體
實現
简体版
原文
原文鏈接
核心思路: 第一種web 雙攝像機,Camera1用來渲染除了水以外的對象,Camera2只用來渲染水 在OnRenderImage函數中對Camera2進行後處理,也就是對水的效果進行處理,讓水有融合的效果 若是不用粒子的話,用一個精靈看成水的最小單位,給精靈對象添加Collider2D與Rigidbody2D組件,建一個物理材質,把水的摩擦力和彈力都設置爲0 第二種算法 雙攝像機,Camera
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity Shader 2D水流效果
2.
沼澤鱷魚
3.
在Unity中實現水體交互
4.
鱷魚線交易策略
5.
鱷魚線指標源碼
6.
"鱷魚鄧笛」去世了
7.
unity 實現圖片滾動效果(流動的水體)
8.
鹹魚Micropython—PyEd 流水燈
9.
使用Unity創造動態的2D水體效果
10.
unity-shader-水water實現
更多相關文章...
•
DTD - 實體
-
DTD 教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
•
Spring Cloud 微服務實戰(三) - 服務註冊與發現
相關標籤/搜索
鱷魚
Unity&2D
2d
小魚
體現
水流
流水
紅包項目實戰
SQLite教程
Docker教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文檔的幾種排列方式
2.
5.16--java數據類型轉換及雜記
3.
性能指標
4.
(1.2)工廠模式之工廠方法模式
5.
Java記錄 -42- Java Collection
6.
Java記錄 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android學習筆記(五十):聲明、請求和檢查許可
9.
20180626
10.
服務擴容可能引入的負面問題及解決方法
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity Shader 2D水流效果
2.
沼澤鱷魚
3.
在Unity中實現水體交互
4.
鱷魚線交易策略
5.
鱷魚線指標源碼
6.
"鱷魚鄧笛」去世了
7.
unity 實現圖片滾動效果(流動的水體)
8.
鹹魚Micropython—PyEd 流水燈
9.
使用Unity創造動態的2D水體效果
10.
unity-shader-水water實現
>>更多相關文章<<