Unity資源管理原理 One

Assets和Objectshtml        Assets是存儲在硬盤上的文件,保存在Unity項目的Assets文件夾下,好比貼圖,材質,模型,音頻都是Assets。一些Assets中含有Unity的原生數據,例如材質,其餘Asset則須要轉換成原生格式例如FBX文件數組       Objects適用於描述某個資源的特定實例的序列化數據集合 能夠是Unity使用的任意類型的資源 mesh
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