Unity資源管理原理 Three

管理已加載的Asset         要對AssetBundle進行仔細的管理。需要知曉在什麼時候對AssetBundle進行加載和卸載很重要,如果某個AssetBundle被不恰當的卸載,這可能會造成Object在內存中產生重複的副本,不恰當的卸載AssetBundle也會引起其他不良行爲產生,例如紋理丟失 在調用AssetBundle.Unload方法,傳入的參數會導致不同的行爲,這對資源管
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