設計模式--適配器、代理、裝飾、外觀模式的區別與聯繫

設計模式是爲了提升代碼的可擴展性可讀性,在平常的需求中,逐步總結概括出來的。是每一個程序員均可以在工做中遇到的,用心去發現去理解才能真正的用到工做中,不要爲了用而用。 設計模式從功能上通常分爲建立型、結構型、行爲型 三種類型。 本節要說的就是結構型中的四個模式的區別,先從定義(功能)上進行區別: 定義: 適配器:把一個接口轉換成客戶指望的類型; 代理:爲一個對象提供一個替身或者佔位符,以控制這個對
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