Unity用Animator播放動畫的封裝(不鬼畜)

相信你可能遇到這樣的狀況,在用Animator的時候,播放一個動畫,調用了一下SetInteger以後,動畫就鬼畜了,這是由於沒有及時重置動畫狀態的問題,SetInteger進入狀態A後,假設要讓它回調狀態B,必須至少隔一幀而後SetInteger到B 這裏教你們正確的姿式web Animator狀態機 如今,假設咱們已經有了各個動畫文件,好比出場、站立、跑、攻擊等,用Animator把各個狀態組
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