【Unity自學01】3DMax模型導入Unity軸與尺寸的注意事項

【Unity自學01】3DMax模型導入Unity軸與尺寸的注意事項 一、軸的設置 用3Dmax打開模型後,默認的座標系爲z軸朝上,與Unity中的座標系(Y軸朝上)不一樣,需做一下修改。 1.選中模型,點擊右側的「層次」按鈕,選擇軸,再選僅影響軸。 2.模型中右擊選擇「旋轉」 3.在下方X軸處加上90度(此處原來爲零改後爲90) 二、尺寸的設置 1.選擇自定義,選擇單位設置 2.進入對話框選擇系
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