<strong>飛象網訊</strong>(源初/文)上週,在 GTC19 大會期間,NVIDIA 加速計算產品管理總監 Paresh Kharya 對關於 GPU 相比 FPGA 的優點的問題時回答表示,GPU 在可編程上具有明顯優點,整個開發時間更短。
他表示稱目前作好一個 FPGA,整個編程時間就要幾個月,並且還要在硬件層面對它進行編程。然而如今 AI 變化速度很是快,甚至更新是以分鐘來計算的,因此必需要在軟件端實現高度靈活的可編程。偏偏 GPU 是 AI 領域的專用芯片,他的指令集是很是有優點的,是全可編程,而且是軟件定義的。
GPU 的另外一個優點在於架構向前兼容,若是將來須要使用新硬件,可使開發週期獲得大大縮短,整個硬件能夠隨着軟件不斷更新適應,在軟件庫中可直接進行更新。同時 NVIDIA 的平臺能夠在任何設備上使用,包括臺式機、筆記本、服務器、數據中心、邊緣和物聯網。
而在 GTC19 大會的主題演講中,黃仁勳也不斷強調了 GPU 在各類應用領域中相比於 CPU 的明顯優點,例如阿里的邊緣系統在 GPU 上跑,每秒能夠作 780 次查詢,可是若是說用 CPU,每秒只能作 3 次查詢;而在百度採用 NVIDIA AI 推薦系統的表現來看,以往對於百度龐大的用戶潛在興趣數據包的模型訓練在 CPU 上成本高昂且速度慢,而 GPU 訓練成本只有 CPU 的1/10,而且支持更大規模的模型訓練。編程