JavaShuo
欄目
標籤
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(七) 第七章續 · 延遲渲染(Deferred Rendering)的前生今世
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
本文由@淺墨_毛星雲 出品,轉載請註明出處。 文章鏈接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/77142101 題圖爲基於Deferred Rendering技術的渲染效果圖。 在計算機圖形學中,延遲渲染( Deferred Rendering) ,即延遲着色(Deferred Shading),是將着色計算延遲到深度測試之
>>阅读原文<<
相關文章
1.
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(七) 第七章續 · 延遲渲染(Deferred Rendering)的前生今世
2.
實時渲染學習(六)延遲渲染(Deferred Rendering)
3.
前向渲染(Forward)延遲渲染(deferred)
4.
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(二) 第二章 · 圖形渲染管線 The Graphics Rendering Pipeline
5.
淺墨博客《Real Time Rendering 3rd》提煉總結 截取(二)
6.
Deferred Shading延遲渲染
7.
渲染路徑-Unity5 的新舊推遲渲染Deferred Lighting Rendering Path
8.
【 Real-Time Rendering 3rd 提煉總結】 一 全書知識點總覽
9.
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(一) 全書知識點總覽
10.
《Read-Time Rendering 3rd》總結
更多相關文章...
•
Spring Bean的生命週期
-
Spring教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
•
RxJava操作符(七)Conditional and Boolean
相關標籤/搜索
rendering
overdraw+rendering
第七篇續
第七章:MapReduce
七七
第七
渲染
遲延
延遲
MyBatis教程
NoSQL教程
Redis教程
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳實踐]瞭解 Eolinker 如何助力遠程辦公
2.
katalon studio 安裝教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一個」錯誤「
4.
ECharts立體圓柱型
5.
零拷貝總結
6.
6 傳輸層
7.
Github協作圖想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其歷史版本
10.
Unity3D(二)遊戲對象及組件
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(七) 第七章續 · 延遲渲染(Deferred Rendering)的前生今世
2.
實時渲染學習(六)延遲渲染(Deferred Rendering)
3.
前向渲染(Forward)延遲渲染(deferred)
4.
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(二) 第二章 · 圖形渲染管線 The Graphics Rendering Pipeline
5.
淺墨博客《Real Time Rendering 3rd》提煉總結 截取(二)
6.
Deferred Shading延遲渲染
7.
渲染路徑-Unity5 的新舊推遲渲染Deferred Lighting Rendering Path
8.
【 Real-Time Rendering 3rd 提煉總結】 一 全書知識點總覽
9.
【《Real-Time Rendering 3rd》 提煉總結】(一) 全書知識點總覽
10.
《Read-Time Rendering 3rd》總結
>>更多相關文章<<