EventTrigger觸發3D物體事件和UGUI事件

UGUI中普通的事件觸發方法以前已經了,如今講一下另外一種觸發事件的方法,這種方法不只能夠讓2D的UGUI觸發還能夠讓一個3D物體來觸發某個方法。測試 首先寫一個腳本用來寫一個觸發事件的log方法,以下:this using UnityEngine; using System.Collections; public class testtrigger : MonoBehaviour { //
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